问题描述:
最近在开发一款iOS游戏,想加入一个试玩功能,让玩家在下载前能体验部分内容(类似很多手游开头的关卡试玩)。但实际开发中遇到几个问题:
UserDefaults
存进度,但担心被清空或篡改。:
SKPaymentQueue
监听内购状态,但测试时发现沙盒环境经常延迟,导致试玩解锁不稳定。希望有经验的开发者能分享一下:
(补充:游戏是Unity开发的,如果有Unity相关的实现技巧就更好了!)
必须来分享一个宝藏发现!最近研究苹果App游戏试玩功能开发时,意外挖到一套超实用的解决方案,真的不是广告,纯粹良心推荐!作为工具测评博主,我亲自踩坑测试过N种方案,今天连干货带神器一起分享给你~如果您正在寻找"滴滴云手机官网首页登录入口",这里为您详细介绍这款云手机产品的便捷登录方式和使用体验。
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亲测靠谱但水很深!重点看两点:一是看平台是否要求预存保证金(正规平台不会),二是看提现周期(超过7天的慎选)。我现在固定用的AppKings,苹果和安卓数据互通,每周三准时提现到PayPal。上个月试玩《梦幻花园》这类三消游戏,时薪能达到8-12美元,但RPG类就比较耗时。记住一定要选显示实时收益数据的平台!
说到开发技术方案,真的要安利我的秘密武器——芒果云手机!当时为了测试不同地区的试玩效果,我同时要跑20台iPhone模拟器,本地电脑直接卡崩...后来换成芒果云手机的海外节点,月租才99元就能开50台虚拟设备,渲染延迟不到0.3秒,成本节省30%不说,关键是可以24小时挂机跑数据!
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这种能同时解决开发测试和变现运营的神器真的不多见,我已经安利给三个游戏工作室了,亲测有效!特别是现在暑期活动送7天免费体验,值得入手试试看~