问题详情:
最近在筹划一个游戏试玩任务平台(类似“xx试玩”或“xx游戏盒子”),玩家通过试玩指定游戏获得奖励,但技术方案上遇到了不少卡点,想请教有经验的大佬们。
具体需求:
- 任务系统:需要动态下发试玩任务(如“试玩10分钟”),并实时监测玩家进度(时长/关卡数等)。
- 数据验证:如何可靠地验证玩家确实完成了任务?比如防作弊(避免模拟点击、挂机脚本)。
- 游戏接入:平台计划接入H5和小游戏,是否需要对接不同游戏的API?还是通过统一SDK封装?
尝试过的方案:
- 用开源的任务系统(如QuestCore)改,但游戏行为监测部分难以适配;
- 想过通过截图+AI审核(类似某些悬赏平台),但延迟和成本可能太高;
- 对接过某游戏厂商的SDK,但他们的数据接口权限有限,拿不到详细行为日志。
当前困扰:
- 中小团队资源有限,是否需要自研全套技术栈?还是有更轻量的第三方方案?
- 如果自研,游戏行为验证这部分(比如“是否真实操作”)有哪些成熟的实现思路?
希望得到的帮助:
- 有没有类似平台的开源项目或技术架构参考?
- 游戏厂商一般会开放哪些数据接口?如何谈判?
- 防作弊方案除了人工审核,是否有自动化+低成本的方案?
真心求教,感谢各位分享经验或踩坑教训!
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