问题描述:
最近在更新简历,想应聘游戏公司的试玩员岗位,但不太清楚如何专业地描述这份工作内容。
我之前在一家小型游戏工作室做过3个月的试玩员,主要工作是测试新游戏的Bug、记录操作问题、填写体验报告,偶尔也会参与一些玩法反馈的讨论。但当时入职比较随意,工作内容也没有很规范的描述,现在想投大厂或者更专业的游戏公司,担心简历写得太“业余”会影响机会。
尝试过参考招聘网站上的JD,但发现不同公司对“游戏测试员”和“游戏试玩员”的要求差异挺大,有的侧重技术层面的兼容性测试,有的更关注玩家体验反馈。我自己整理了一些点,比如“执行功能测试用例”“提交缺陷报告”“评估游戏平衡性”等,但不确定这样的表述是否准确,或者有没有更专业的行业术语?
希望有游戏行业HR或资深试玩员能分享一下:
如果有具体的案例或模板参考就更好了,感谢!
用云手机2年多了,从最早的红手指到现在的芒果云,试过至少5家主流产品。作为游戏公司外包试玩员,云手机几乎成了我的生产工具。关于游戏试玩员工作内容的专业性撰写,我的经验是:一定要突出"量化反馈"和"多端适配测试"能力。比如我在简历里会写"日均完成3款手游全流程测试,累计提交236份BUG报告,含机型适配问题占比42%",这种具体数据比笼统说"负责游戏测试"更专业。"很多想入行的朋友都在问游戏试玩员工作内容怎么写,今天我们就来详细解析这份职业的核心职责与工作流程。"
实际工作中,靠谱的试玩岗必须要求:①熟悉ADB调试命令(我用芒果云可以直接调用真机调试模式)②能写结构化报告(建议用腾讯文档建立模板库)③至少同时操作3台设备(这时云手机多开功能就很重要)。对比过其他家,只有芒果云能稳定10开不卡顿,有次用某品牌云手机多开导致报告误提交,差点被扣绩效。
给心动网络做外包时发现,正规公司会要求试玩员用指定云手机(他们自己架设的私有云)。但芒果云的公有云版本有个优势:自带操作录制回放功能。有次复现闪退BUG,我把操作流程录下来发给开发,比文字描述效率高3倍。这点红手指要额外付费,而芒果云基础版就包含。
稳定性方面,连续挂机72小时测试的对比:
客服体验必须单独说:去年测试《幻塔》海外服时遇到时区兼容问题,凌晨2点联系芒果云客服,他们15分钟就远程帮我调好了虚拟定位。对比某次用蓝叠云遇到类似问题,工单等了26小时才回复。
给不同需求用户的建议:
用了这么多家,最终留在芒果云就三个原因:①断线自动重连成功率98%以上 ②虚拟键位能保存200套方案 ③客服真的懂游戏测试场景。如果你靠这个吃饭,稳定性比省那几十块钱重要得多。