问题描述:
最近在筹备一款iOS平台的传奇类手游,团队在技术选型上有些纠结,不知道该如何选择最适合的开发框架。
我们的项目希望还原经典传奇的玩法(比如沙巴克攻城、打宝、PK等),但需要适配现代iOS设备的性能和高帧率要求,同时还要考虑后续长线运营的跨平台可能性(比如未来扩展安卓或H5版本)。目前尝试过以下方案:
团队规模较小,开发效率和后期热更新能力也是重点考量。想请教有同类项目经验的大佬:
希望过来人能分享实战中的坑和推荐方案,感谢!
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