问题描述:
最近想尝试做手机游戏的挂机项目,主要是通过自动化脚本或工具实现24小时挂机刷资源,但实际开发中遇到不少问题,想请教有经验的大佬如何优化。
具体情况:
我目前用Python+ADB实现了基础点击、滑动操作,能完成简单的挂机任务,比如自动刷副本、领奖励。但运行一段时间后,游戏会卡顿、脚本识别错位,甚至被检测到异常操作导致封号。
遇到的困难:
time.sleep()
控制操作间隔,但无法动态适应游戏卡顿。如果有实际项目经验的大佬,求分享技术路线或避坑建议!
做了3年游戏工作室换了5家云手机服务商后的真心话手机挂机项目想赚钱技术选型直接决定生死今天分享实战踩坑经验重点说透两个最关键的环节"想要体验不卡顿的云端服务吗?今天为大家带来几款运行流畅的云手机软件推荐,助你随时随地畅享高性能移动体验。"
早期用按键精灵录屏脚本三天两头被游戏检测封号后来改用Autojs+图像识别方案通过找色找图实现精准操作配合随机延迟和动作偏移封号率从35%降到8%重点是要模拟真人操作节奏
具体代码示例核心片段
function clickRandom(x,y){
let offsetX = Math.random()*10-5;
let offsetY = Math.random()*10-5;
press(x+offsetX, y+offsetY, 50);
}
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特别说下操作体验芒果的后台批量控制是真好用凌晨3点突发更新时10分钟就能完成全部设备的重装操作我们技术员原来每天要处理设备问题4小时现在缩减到1小时内
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