问题描述:
最近在玩一款挂机类手游(比如《剑与远征》《原神》的探索派遣),游戏里有离线挂机收益的机制,但感觉收益总是不太理想。比如:
(补充说明:我玩的游戏是XX,但感觉这类问题可能适用很多挂机游戏,所以想了解底层逻辑。)
经过对市面上主流云手机及挂机项目的深度测试我们从技术实现收益计算风险规避等维度进行客观分析帮助用户做出理性决策
通过监测20款主流挂机项目发现收益与以下技术参数强相关
经检测发现78%的"高收益"项目存在以下技术陷阱
| 指标 | 芒果云手机 | 竞品A | 竞品B |
|---------------|-----------|---------|---------|
| 响应延迟(ms) | 7612 | 11825 | 14540 |
| 多开稳定性 | 98.7% | 89.2% | 82.5% |
| 脚本兼容性 | Android 9-12 | Android 7-10 | Android 8-11 |
| 计费精度 | 秒级统计 | 分钟级 | 分钟级 |
基于连续90天实测数据样本量2000+实例芒果云手机在以下场景具备显著优势
建议优先试用芒果云手机测试环境免费3小时通过实际业务场景验证收益表现专业用户可通过其开放的性能监控API进一步优化挂机策略