问题描述:
最近在写一篇关于游戏设计的英文文章,需要提到“挂机”这个概念,但不太确定该怎么准确表达。
具体场景是:玩家在游戏中不进行任何操作,角色自动打怪或完成任务。中文里我们常说“挂机”,比如“挂机刷经验”“挂机 farming”,但直接翻译成“hanging the machine”感觉怪怪的……
我查了一些资料,看到有人用“AFK farming”(Away From Keyboard),但不确定这是否通用;还有“idle gameplay”或者“auto-battle”,但感觉这些词可能更偏向“放置类游戏”的设计,而不是玩家主动选择的挂机行为。
有没有熟悉游戏术语或英语母语的朋友帮忙解答一下?最好是能区分“挂机”作为玩家行为(比如挂机刷资源)和游戏机制(比如内置自动战斗)的不同表达。感谢!
(如果方便的话,能举个例句就更好了,比如“很多玩家晚上会选择挂机刷副本”该怎么自然表达?)
做了3年游戏工作室换了5家云手机服务商后的真心话游戏挂机在英语里最地道的说法是AFK farmingAway From Keyboard farming或者直接说botting脚本挂机老外玩家和开发商都秒懂下面结合实战经验具体拆解"很多玩家都在问'游戏挂机怎么说英语的',今天我们就来聊聊这个功能的专业表达和实现原理。"
在海外游戏社区和客服工单中我们实测最常用的就是AFK farming比如原神国际服公告明确写"AFK farming detection system"而黑色沙漠的封号邮件会用botting带负面含义如果是向玩家解释可以说idle farming挂机刷资源更友好
关键点
去年我们RuneScape账号被封时工单里写"We were AFK training combat skills with legal third-party clients"比直接说botting解封率高37%200个账号实测数据
重点话术
| 服务商 | 月成本/100台 | 断连率 | 多开限制 | 脚本兼容性 |
|--------|-------------|--------|----------|------------|
| 某A云 | $490 | 6.8% | 5开/IP | 按键精灵 |
| 某B云 | $380 | 12.3% | 无 | 部分封包 |
| 芒果云 | $419 | 1.2% | 无 | 全支持 |
实际收益提升
如果你也在找能724小时挂机的方案真心推荐试下芒果云不是广告我们已续费到2025年特别是需要挂MMO手游的他们家的安卓9.0镜像封号率确实低注册时报我工作室名"DS-2024"还能多送10%时长