如何开发高效的自动搬砖游戏脚本

发布于 2025-08-13 21:33:55

问题标题:想开发一个高效的自动搬砖游戏脚本,但总卡在效率瓶颈上,求大佬支招!

问题说明
我是个业余程序员,平时喜欢折腾游戏脚本,最近在玩一款MMORPG,想写个自动搬砖的脚本(比如自动刷副本、挂机打金)。目前用Python+PyAutoGUI实现了基础功能,但遇到几个头疼的问题:

  1. 识别效率低:用截图找图判断场景和敌人,帧率一高就漏检,还特别吃CPU;
  2. 操作太死板:固定坐标点击容易被反脚本机制检测到,试过加随机延迟但效果一般;
  3. 多开崩溃:同时跑3个以上客户端脚本就容易卡死,内存管理可能有问题。

尝试过换OpenCV模板匹配、用内存读取绕过图像识别,但要么学习成本高,要么游戏有加密。现在纠结是该死磕图像方案,还是转学易语言/CE找内存地址?或者有没有更轻量的多开方案?希望有实际开发经验的大佬分享下优化思路,或者推荐适合的工具链~

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