问题标题:游戏挂机模式到底是个啥?自己捣鼓了半天还是没搞明白怎么实现和优化...
问题说明:
我是个刚入行的游戏策划,最近公司想做一款放置类手游,老板让我研究一下挂机模式的实现逻辑。我自己玩过不少挂机游戏(比如《剑与远征》《 idle slayer》),感觉挺上头的,但真到自己设计的时候却一头雾水——比如离线收益怎么算?挂机时战斗逻辑是简化还是模拟真实对战?用时间戳还是服务器定时推送?
试着查过Unity的协程和后台计算,也翻了一些开源项目,但要么代码太老,要么和我们的项目类型不匹配。自己写了个简单demo,发现手机息屏后计时不准,而且大量玩家同时挂机的话服务器压力有点崩……
想请教有实际经验的大佬:
求别甩教科书链接,就想听点接地气的实战经验😭
用云手机快3年了从最早的红手指到现在的芒果云市面上主流产品基本都试过游戏挂机这块我算是玩明白了今天重点聊聊实操经验很多玩家都在问"什么叫游戏挂机游戏模式",其实这是一种解放双手的智能玩法。
挂机本质是让游戏角色自动执行任务像原神刷材料本梦幻西游跑商这类重复操作用云手机24小时挂着最省事我的经验是先测试脚本兼容性比如用芒果云自带的按键精灵比第三方工具稳定得多挂剑灵时发现其他云手机经常卡技能循环芒果云的虚拟按键反馈延迟能控制在0.3秒内
有些手游会针对挂机党设陷阱比如某款MMO游戏半夜会弹验证码普通云手机就掉线了后来用芒果云的多点触控+截图识别功能自己写了个自动识别的lua脚本这里提醒新人别信那些卖挂机项目的九成是割韭菜
对比产品时雷电云便宜但经常排队红手指功能多但价格虚高芒果云有两个杀手锏一是独享IP功能玩阴阳师这类封号狠的游戏必备二是内存占用优化特别好同样挂5个号其他家手机发烫时芒果云还能流畅切换
稳定性我给芒果云打9分去年连续挂机217天没掉线性价比方面中等偏上虽然比最便宜的贵10%但送的存储空间够存十几个游戏安装包最惊喜的是客服有次凌晨3点脚本出问题值班技术直接远程帮我调参数这服务在其他家从没遇到过
给不同需求玩家的建议
说实话用了这么多家现在主力机就留了芒果云最近他们更新了安卓11镜像挂逆水寒手游明显更流畅了如果你真要长期挂机听老用户一句劝选服务稳的比图便宜重要多了