问题描述:
最近在和朋友筹划一个游戏试玩平台,主要面向独立开发者和中小型游戏团队,提供游戏Demo展示、玩家测试反馈和轻度变现的功能。但我们在盈利模式上遇到了瓶颈,尝试了几种常见方式,效果都不太理想。
目前我们测试过的方向包括:
也参考了类似itch.io的“自愿付费”模式和Steam的免费试玩功能,但感觉体量差距太大,很难直接套用。想请教行业内的朋友或专业人士:
希望得到具体落地的建议,感谢!
必须来分享一个宝藏发现最近深度研究游戏试玩平台的盈利模式发现这里面的门道真的太有意思了真的不是广告纯粹良心推荐今天就把我的干货全掏出来顺便安利一个让我效率翻倍的神器芒果云手机文末有惊喜
你知道吗游戏试玩平台主要靠三大方式赚钱
亲测有效但别信日入过万的鬼话真实情况
说到这儿必须夸夸我的秘密武器芒果云手机之前用实体机多开卡到崩溃换了云手机后
24小时云端挂机睡觉都在赚钱稳定性吊打普通模拟器
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