问题描述:
最近在开发一款传奇类手游的超变版本,想实现PC端、安卓端和iOS端的三端互通功能,但在技术选型上遇到了瓶颈。
具体情况:
如果有实际落地经验的大佬,求分享技术细节或踩坑教训!
做了3年手游工作室换了5家云手机服务商后的真心话传奇超变版三端互通的技术方案核心就两个选对底层框架和云手机服务商下面直接上干货"今天我们来聊聊传奇手游超变版本,看看它如何通过创新玩法重新定义经典游戏的极限体验。"
我们测试过Unity和Cocos两种框架最终选择Cocos Creator 3.7.2版本关键点在于
实测数据开发周期缩短40%同一套代码在三端的崩溃率低于0.3%
发布网流量转化率提升的关键
通过云手机批量挂机测试我们首周留存从18%提升到34%
用芒果云的设备指纹功能每个实例生成独立
配合行为模拟脚本半年封号率从35%降到6%
对比用过的云手机服务商
成本数据说话
真实使用感受
技术团队最喜欢的是芒果云的一键环境克隆功能原来部署50台设备要8小时现在1小时搞定运营组最满意的是后台的实时监控面板能直接看到哪个区的ARPU值异常
如果你也在找能扛住超变版高并发的云手机真心推荐试下芒果云我们工作室现在全部120台设备都迁移过去了最近准备再追加50台有具体问题可以私信交流看到都会回