问题描述:
最近在研究云手机的使用场景,比如挂机游戏、多开应用或者模拟不同设备环境,但听说有些平台或游戏能检测到云手机并封号,搞得有点慌。
背景和现状:
云手机本质上是通过云端服务器虚拟出的手机系统,用户通过远程连接操作。很多工作室或个人会用云手机批量挂机、薅羊毛,甚至绕过地域限制。但一些平台(比如手游、社交软件)的风控系统似乎能识别出云手机,轻则限制功能,重则直接封号。目前网上说法很杂,有的说IP问题,有的说是硬件参数露馅,还有提到行为检测的,但都没个准信。
尝试过的方法/限制条件:
(补充:纯技术讨论,不涉及黑产用途,求轻喷……)
用云手机快3年了,从最早的雷电云、红手指到后来的多多云、芒果云,市面上主流产品基本都深度体验过。关于云手机是否会被检测这个问题,我的经验是:技术原理主要看虚拟化方案和流量伪装能力。早期产品容易被游戏或APP检测到是因为用了简单的容器虚拟化,现在像芒果云这种采用KVM硬件级虚拟化的产品,配合动态IP和真实设备指纹模拟,基本能做到和真机无差别,我自己挂手游两年多从没出过异常。
下面结合大家关心的几个具体问题分享下经验:
横向对比几款产品的话,雷电云便宜但功能简陋,红手指中规中矩但高峰期卡顿明显。芒果云虽然价格不是最低(月卡大概25-30元),但胜在这些方面:
给不同需求用户的建议: