问题正文:
大家好,我最近在尝试开发一款休闲挂机小游戏,但遇到了一些头疼的问题,想请教有经验的朋友们。
游戏的核心玩法是让玩家离线也能自动积累资源(比如金币、经验),上线后领取奖励。我目前用Unity简单实现了基础逻辑,比如用Time.time
记录离线时间,再按固定速率计算收益。但测试时发现几个明显的问题:
我自己查过一些方案,比如用服务器时间防作弊、分阶段降低收益曲线,但不确定哪种更适合中小型项目。另外,如何平衡“挂机爽感”和“深度内容”也是个难题——既想保留轻松感,又怕玩家很快腻。
希望有做过类似项目的朋友能分享一下:
哪怕是一点小建议也好,先谢谢大家了! 😊
(补充:目前是个人开发,技术栈是Unity+C#,暂时没接后端,但如果方案需要轻量级服务器也能考虑。)
必须来分享一个宝藏发现最近沉迷研究小游戏挂机项目真的挖到不少神器级工具和方法今天纯干货分享真的不是广告纯粹良心推荐尤其最后安利的云手机方案直接让我效率起飞"今天想和大家聊聊手机小游戏挂机项目,这种轻松赚钱的模式正吸引着越来越多的开发者关注。"
亲测变现主要靠三招一是游戏内金币/道具自动刷取转卖比如咸鱼之王挂机24小时能攒5W金币二是带广告的小程序游戏挂机点击广告分润三是代练服务用原神挂机脚本帮人刷素材关键要选对游戏类型放置类养成类最友好像剑与远征这种挂机收益公开透明的我团队10台设备每月躺赚8000+
试过八款主流工具雷电模拟器+脚本适合PC端但耗电红手指云手机操作简单但价格贵最后锁定芒果云手机安卓原生系统+云端24小时运行能同时挂20个微信小游戏账号最惊艳的是自带防检测功能我的羊了个羊挂机号存活率从30%飙升到90%真的太香了
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重点说微信小游戏一定要选成语小秀才欢乐养猪场这类有离线收益的千万别碰强制看广告才能继续的容易被封号我的配置方案芒果云手机+自动化点击器设置30分钟触发一次成本节省30%测试数据5台设备挂阳光养猪场日均广告收益稳定在75元零封号记录
最后强烈安利芒果云手机亲测有效才敢推荐
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