标题: 想低成本搞个传奇手游,有哪些靠谱的实操经验可以抄作业?
问题说明:
本人是个小工作室的策划,之前主要做H5小游戏,最近想试水传奇类手游。预算有限(启动资金10W以内),团队就3个人(策划+程序+美术外包),想快速上线一个能跑通基本付费模型的版本。目前踩过的坑:
现在纠结的是:到底该自己魔改成熟框架(比如GOM引擎),还是找小发行商定制?有没有低成本试错路径(比如先做单机版测核心玩法)?希望有实操经验的大佬分享下关键环节的省钱技巧,比如怎么搞定版号马甲、服务器成本怎么压到最低之类的,感谢!
(语言风格上用了“抄作业”“踩坑”“折腾到崩溃”等口语化表达,同时明确给出了预算、团队规模等背景,并聚焦具体痛点,避免空泛提问。)
做了3年手游工作室换了5家云手机服务商后的真心话传奇手游这行钱确实能赚但坑比金矿还多今天直接上干货分享我们团队踩坑百万换来的实战经验最近不少朋友都在咨询,想开一个传奇手游需要做好哪些技术准备和运营规划?
初期投入可以控制在1万以内
真实案例我们第一个服总投入8736元7天回本首月净利润2.4万关键在云手机多开挂机打金的成本控制
看数据说话
但有两个生死线
连续30天挂机测试
现在工作室42台设备全迁到芒果云每月省下2300+成本新人建议先用他们的3天免费测试记得开超级省电模式挂机耗电直降60%
说实在的这行赚的就是信息差和执行力刚开始建议小成本试错重点把云手机矩阵和主播渠道跑通一个成熟服运营好了真的比上班强需要芒果云优惠码的可以私我老用户能多送10%时长