问题描述:
最近在尝试用云手机挂机手游,但发现一个很头疼的问题:云手机一旦断网或服务器维护,挂机进程就直接中断了。比如半夜网络波动,或者云服务商临时升级,第二天起来发现任务根本没跑完,白白浪费了时间。
背景和现状:
- 需求场景:很多手游(比如《原神》《明日方舟》)需要长时间挂机刷资源,但手机一直开着又耗电发热,云手机本是个不错的解决方案。
- 云手机特性:主流平台(如红手指、多多云)依赖实时联网,一旦检测到断网就会暂停虚拟机,甚至自动关机。
- 矛盾点:用户需要的是“离线也能持续运行”的挂机能力,但云服务商似乎更注重资源回收和成本控制。
已尝试的方法/限制条件:- 定时操作脚本:用Auto.js或按键精灵循环执行任务,但断网后脚本依然会被暂停。
- 保活手段:试过修改云手机系统设置(如禁用休眠),但多数平台权限受限,无法绕过服务端的强制休眠策略。
- 换平台测试:某些小众云手机声称支持“离线挂机”,实际测试发现只是延迟检测(断网1-2小时仍会停机)。
核心问题:有没有真正能实现断网后仍保持云手机运行的方案?比如:
- 技术层面是否存在“伪装在线状态”的可行方法?
- 是否有云服务商提供真正的离线挂机功能?(甚至愿意付费)
- 或者只能转向本地方案(如旧手机24小时插电)?
希望有实际经验的大佬分享解决方案或避坑思路,感谢!
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