云手机脚本制作有哪些实用技巧

发布于 2025-08-14 23:02:50

问题描述:

最近在尝试用云手机挂机跑一些游戏任务,想自己写脚本提高效率,但踩了不少坑。我主要用Auto.js和按键精灵写过本地脚本,转到云手机后发现环境差异很大——比如云手机分辨率不固定、虚拟按键响应延迟、多开时脚本容易互相干扰。试过调整点击坐标的百分比定位,也加了随机延迟防检测,但要么效率太低,要么频繁卡死。

想请教有经验的大佬:

  1. 云手机脚本适配:不同型号的云手机(比如红手指、雷电云)该怎么统一兼容?有没有通用的分辨率适配方案?
  2. 性能优化:多开时如何减少脚本的资源占用?听说可以通过ADB命令优化,但具体操作不太懂。
  3. 防封技巧:除了随机点击和延迟,还有哪些细节能降低检测风险?比如是否需要模拟滑动轨迹的加速度?

希望分享一些实际案例或代码片段,感谢!

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