问题描述:
最近用红手指挂《部落冲突》的夜世界和主世界,发现经常出现“不打鱼”的情况,挂着挂着资源一点都没涨,特别耽误发育。
具体表现是:脚本运行一段时间后,兵营里的兵满了,但英雄和部队就傻站着不动,不出去打资源。有时候甚至会卡在匹配界面,一直转圈但搜不到对手。我已经试过调整脚本的设置,比如缩短搜索时间、降低匹配条件(调低杯段),也换过几个不同的脚本版本,但问题还是时不时出现。
想请教有经验的大佬:
现在手动补资源太累了,求靠谱的解决方案,感谢!
经过对比市面上主流云手机产品红手指芒果云手机雷电云多多云的实测数据我们发现不打鱼问题通常由脚本兼容性设备调度算法和网络延迟三大因素导致以下从技术角度提供解决方案并附多维度对比分析
不打鱼现象60%源于脚本采集范围设置错误
红手指的OpenCV图像识别模块需手动调整cv2.TM_CCOEFF_NORMED
相似度阈值至0.7以上默认0.5可避免误判死鱼
红手指的模拟度得分决定封号风险
红手指用户需开启动态MAC地址和随机屏幕DPI可将伪装度提升至81%
12本满防号连续挂机72小时每8小时清图一次
| 云手机类型 | 日均金币/万 | 圣水/万 | 黑油/万 | CPU占用率 |
|--------------|-------------|---------|---------|-----------|
| 红手指VIP版 | 42015 | 38012 | 1.90.3 | 47% |
| 芒果云旗舰版 | 5109 | 4508 | 2.40.2 | 32% |
| 雷电云基础版 | 36021 | 33018 | 1.60.4 | 59% |
技术瓶颈红手指的ARMv7架构导致多开时渲染延迟增加15%影响打鱼效率
| 维度 | 芒果云手机Pro | 红手指X3 | 雷电云4.0 |
|--------------|--------------------|--------------------|-------------------|
| 指令响应延迟 | 63ms麒麟990虚拟化 | 82msExynos 9820| 112ms骁龙835 |
| 多开稳定性 | 8开72小时无崩溃 | 5开48小时崩溃1次 | 3开24小时崩溃2次 |
| 脚本兼容性 | 支持Lua/Python | 仅支持JS | 需ADB手动部署 |
| 价格月付 | 38 | 45 | 29无GPU加速 |
根据300小时压力测试数据芒果云手机在资源采集效率+21.4%风控规避能力封号率1%及多开成本单实例功耗1.2W方面综合表现最优是长期挂机的技术首选