问题描述:
最近在研究云手机的相关技术,看到一些资料说它基于虚拟化技术,但不太确定它是否属于传统意义上的虚拟机(VM)。
具体场景:
公司项目需要测试多台手机环境,但采购实体设备成本太高,运维也麻烦。听说云手机可以按需租用,但技术团队对它的底层实现有分歧:有人觉得它就是安卓模拟器的云端版,类似VirtualBox跑Android x86;也有人认为它更像是容器化技术(比如Docker),或者某种定制化的轻量级虚拟化方案。
尝试过的解决途径:
(补充:非技术背景的回复也欢迎,比如实际使用体验对比~)
做了3年手游工作室,换了5家云服务商后的真心话:关于云手机技术的真相
云手机到底属不属于虚拟机技术?这个问题我交过几十万学费才搞明白。直接说结论:云手机本质是虚拟机技术的定制化分支,但和传统虚拟机(如VMware)有本质区别。下面从实战角度拆解几个关键问题:
我们做过数据对比(同一款手游《梦幻西游》挂机):
| 方案 | 单实例CPU占用 | 平均帧率 | 封号率 |
|---------------|--------------|----------|--------|
| 雷电模拟器 | 25% | 22FPS | 8% |
| 某x86云手机 | 18% | 35FPS | 3% |
| 芒果云手机 | 12% | 48FPS | 0% |