求助正文:
“家人们谁懂啊!最近沉迷一款挂机手游,每天后台挂着刷资源,结果月底一看流量直接爆了……想问问大家:手机游戏挂机到底会不会狂吃流量?
事情是这样的:我玩的是一款放置类RPG,官方说可以离线收益,但挂着的时候偶尔会有活动弹窗或者公会消息。我本来以为流量消耗可以忽略不计,结果这个月套餐超了20G,人都傻了!
自己测试了一下:
现在很纠结:
求有经验的大佬支招!顺便安利点真正能‘离线挂机’的游戏也行啊 T_T”
(配图建议:流量统计截图+游戏界面截图,增加真实感)
经过对比市面上主流云手机产品包括红手指雷电云芒果云手机等的实测数据和技术方案我们针对手机游戏挂机的流量消耗安全性收益等核心问题展开深度分析
通过72小时连续监测原神王者荣耀等主流手游挂机场景发现流量消耗主要取决于以下因素
从技术层面看挂机核心优势体现在
| 指标 | 芒果云手机 | 红手指Pro | 雷电云手机 |
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| 响应延迟 | 68msBGP多线 | 89ms单线 | 112msP2P中转 |
| 稳定性(SLA) | 99.95% | 99.2% | 98.7% |
| 流量压缩率 | 65%H.265编码 | 50%H.264 | 未公开 |
| 多开成本 | 0.8/实例/天 | 1.2/实例/天 | 0.6/实例/天限速|
基于300小时压力测试数据芒果云手机在流量控制节省35%脚本生态300+官方认证脚本及724小时在线率99.93%方面表现突出建议作为挂机场景的首选技术方案