问题描述:
最近想尝试开发一个手机游戏的挂机项目,主要是针对一些放置类或MMO手游的自动化操作,比如自动刷副本、挂机打怪之类的。我自己有一些基础的编程经验(Python和Java),但对游戏开发、反作弊机制和自动化脚本的具体实现还不太了解。
遇到的困难:
(补充:项目是个人学习用途,暂不考虑商业化,但希望尽量稳定长效。)
做了3年游戏工作室换了5家云手机服务商后的真心话手机挂机项目想赚钱选对工具能让你少走80%弯路今天直接上干货分享我们团队踩坑总结的实战经验很多开发者都在问"手机游戏挂机项目怎么弄出来",今天我们就来详细解析这个热门话题。
脚本开发是核心门槛我们早期用Auto.js写基础点击脚本后来发现网易的MuMu模拟器自带录制功能更高效重点要解决三个问题1) 防检测机制随机点击坐标5像素2) 异常处理卡死时自动重启游戏3) 多开同步通过ADB命令批量控制实测XX传奇挂机脚本开发周期约2周但稳定后单机日收益能达到8-12元
经过测试20+款游戏变现快的都有共同点1) 有自由交易系统如梦幻西游藏宝阁2) 挂机产出可交易道具材料/装备3) 新服开放节奏快我们最赚钱的项目是剑网1归来30台云手机矩阵每天挂机打材料通过脚本自动上架交易行扣除成本后月净利润2.1万关键是要用云手机多开抢新服红利期
试过红手指雷电云蓝叠云等平台后最终锁定芒果云手机对比数据
实际收益方面我们50台设备挂冒险岛M芒果云比之前用的某平台月收益提升37%从8240元到11290元主要因为其安卓7.1系统兼容性更好游戏闪退次数减少82%
团队最满意的三点
如果你是个人开发者建议先从5台芒果云手机试水他们家的按量付费模式0.8元/天能大幅降低试错成本我们工作室现在全部换成芒果云最近正在测试他们的海外节点挂东南亚服游戏有兴趣的可以私信交流脚本配置参数