标题: 想搞个三端互通的打金传奇手游,该从哪些技术方向下手?
问题说明:
我是个独立游戏开发者,之前用Unity做过几款小游戏,现在想尝试做个复古传奇类的手游,主打打金玩法,希望实现PC、安卓、iOS三端互通(比如账号、角色数据、交易系统同步)。目前卡在技术方案的选择上:
目前只搭了个基础框架(Unity+MySQL),测试时发现跨端登录经常丢数据……想请教有类似经验的大佬:三端互通的重点坑在哪里?有没有现成的开源方案能参考?或者该直接买商业引擎的解决方案?(预算有限,但愿意折腾)
(如果能有具体的技术栈推荐或者避坑经验就更好了!)