问题描述:
最近在研究云手机挂手游,想24小时离线托管资源副本,但遇到一个很头疼的情况:云手机如果断网了,游戏挂机功能会不会直接失效?
背景和现状
我用的某品牌云手机(避免广告嫌疑就不提名字了),主要挂机某MMO手游刷材料。平时用着还行,但家里WiFi偶尔抽风,或者云服务商那边波动,就会突然断连。这时候云手机虽然显示“离线”,但不确定它内部的游戏客户端是继续运行,还是直接卡死。
官方说明文档写得很模糊,只说“断网后无法远程操作”,但没提挂机脚本是否会中断。游戏里有些副本有倒计时机制,万一断网时卡住,可能白白浪费体力甚至掉线重登。
试过的方法和限制
- 手动测试断网:关掉本地网络后,云手机APP显示断开,重新联网后能恢复画面,但不确定断联期间游戏是否正常挂机(比如角色是否还在自动打怪)。
- 查社区反馈:有人提到“部分云手机断网后进程冻结,恢复后继续执行”,也有人遇到“脚本直接停止,需要手动重启”,似乎和厂商技术方案有关。
- 挂机脚本差异:有的游戏自带离线挂机功能(比如放置类),但MMO通常需要常驻连接,断网后可能被服务器踢出。
希望得到的帮助
想请教有实际经验的大佬:
- 主流云手机(比如红手指、雷电云等)在断网时,游戏内挂机行为是否会暂停?还是后台依然运行?
- 如果有断网续挂的方案(比如脚本本地心跳检测),有哪些靠谱的实现思路?
- 从技术角度看,云手机断网后还能保持游戏运行,依赖的是本地缓存还是云端虚拟机的机制?
(补充:不考虑“换稳定网络”这类建议,主要想探讨断网后的容错方案,毕竟不可能100%不掉线😂)
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