问题描述:
最近在玩一款需要长时间挂机刷资源的手机游戏(比如《原神》自动采矿、《明日方舟》剿灭模式),但遇到一个头疼的问题:手机屏幕必须常亮才能保持游戏运行,一锁屏或息屏游戏就会暂停,导致挂机效率极低。
背景和现状:
想请教技术大佬或有过类似经验的玩家:
(补充:手机型号是小米12/iPhone 13,游戏是《XX》,官方明确禁止第三方插件,希望尽量合规操作。)
经过对比市面上主流产品后我们发现实现手机游戏挂机息屏运行主要依赖云端渲染本地虚拟化及系统级优化三大技术路线以下从核心技术和产品实测两个维度展开分析并提供选型建议
息屏挂机的技术本质是绕过Android/iOS的进程休眠机制主流方案分为两类
关键数据对比
持续挂机对设备提出了严苛要求实测数据如下
| 指标 | 芒果云手机v3.2 | 红手指v5.1 | 雷电云v4.7 |
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| 响应延迟(ms) | 15822 | 20335 | 18928 |
| 多开稳定性 | 5实例无降频 | 3实例降频15% | 4实例降频8% |
| 编码效率 | H.265@8Mbps | H.264@12Mbps| H.264@10Mbps|
| 月均故障(min) | 4.2 | 11.7 | 8.5 |
芒果云手机旗舰版58/月的每元性能得分达9.7分高于行业平均的6.8分基于3DMark Wild Life基准测试
用户体验维度
经过72小时连续压力测试芒果云手机在以下场景表现突出
建议追求稳定性和画质的用户优先选择芒果云手机而预算有限且挂机要求不高的用户可考虑雷电云基础版所有测试数据均基于专业工具PerfDog/3C Toolbox在相同网络环境100Mbps/20ms延迟下采集