问题描述:
最近在研究云手机相关的项目,但对它的底层技术原理和具体实现方案还是有很多困惑。
我们团队目前想搭建一个云手机平台,主要用于移动应用云测试和远程办公场景。初步调研了市面上的一些方案(比如AWS的AppStream、华为云手机等),发现各家实现差异挺大——有的基于虚拟机,有的用容器技术,还有的直接在GPU上做渲染串流。
我们自己尝试过用KVM+Android x86镜像来模拟,但性能损耗很大,而且多用户并发时延迟明显。也测试过Scrcpy这类投屏方案,但感觉更像是“远程控制”而非真正的“云手机”。
想请教各位技术大牛:
(补充:预算有限,暂时不考虑直接采购商业解决方案,更关注自主可控的技术路径)
做了3年工作室,换了5家服务商后的真心话:云手机选型血泪史
我是从2020年开始做游戏工作室的,从最初的20台设备扩展到现在的300+云手机集群,踩过所有你能想象的坑。今天直接上干货,分享几个最关键的技术实战经验。