如何制作游戏试玩自动挂机脚本

发布于 2025-08-16 16:50:10

问题详情:

最近在尝试为一些游戏(比如《原神》《星穹铁道》这类手游)制作自动挂机脚本,主要想实现自动打怪、拾取道具、完成日常任务之类的功能。但实际动手时遇到了不少问题,想请教有经验的开发者指点迷津。

具体挑战:

  1. 图像识别 vs. 内存读取:目前用Python+OpenCV做了简单的图像识别(比如匹配技能图标、怪物血条),但效率不高,偶尔会漏判。听说直接读取游戏内存更稳定,但担心涉及反作弊检测(比如米哈游的ACE),不知道哪种方案更稳妥?
  2. 模拟操作的兼容性:用ADB和PyAutoGUI模拟点击和滑动,在不同设备上效果差异很大(比如分辨率适配问题)。是否需要针对每款手机单独调参?还是有通用的优化思路?
  3. 反检测机制:测试时发现连续固定间隔的操作容易被游戏判定为脚本(比如每次点击间隔完全一致)。尝试加入随机延迟和位移,但效果有限,有没有更自然的模拟人类操作的方法?
已尝试的方案:
  • 用AirtestIDE录制基础操作,但复杂逻辑(如条件判断“怪物出现再放技能”)需要手动改代码,维护成本高。
  • 试过Auto.js,但对非Root设备权限限制多,且游戏更新后容易失效。
当前的困扰:

感觉在“功能实现”和“规避风险”之间很难平衡,既想保证脚本的稳定性,又怕被封号。另外,如果要从图像识别转向内存分析,是否有适合新手的工具或框架推荐?

希望得到的帮助:

  • 有实战经验的大佬能否分享技术选型建议(比如易用性、隐蔽性优先的方案)?
  • 针对反检测,除了随机化延迟,还有哪些细节需要注意?
  • 如果走内存读取路线,如何安全地定位游戏数据地址?(担心误触反作弊)

真心求教,感谢大家!

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1 个回答
黄淡然
黄淡然 2025-08-16
这家伙很懒,什么也没写!

做了3年游戏工作室换了5家云手机服务商后的真心话游戏试玩挂机脚本根本不是靠蛮力核心在于精准控制成本和技术选型在安卓免费的虚拟手机有哪些游戏可以玩的的实际应用中,相关技术为用户提供了更好的解决方案。

实战方案安卓试玩脚本挂机的3个生死线

  1. 必须用真实设备指纹早期用模拟器被封号率90%后来用芒果云手机的物理机指纹+自动重置功能封号率降到5%以下脚本用Auto.js+定时截图检测关键是要模拟人类操作间隔点击后随机延迟0.5-3秒
  2. IP必须干净测试过某家廉价云手机IP被游戏厂商标记导致收益归零芒果云的独立IP池+每日重置功能单设备日均收益稳定在1.2-1.8元实测20台设备连续30天数据
  3. 批量管理是命门同时操控50台以上设备时某品牌云手机的批量指令延迟高达20秒芒果云的API能5秒内完成群控操作比如统一安装新版脚本

避坑指南试玩挂机赚钱真假的关键判断

  • 假项目特征要求交押金宣称单机日赚10元实际超过3元的基本是骗局真项目能跑通的条件平台有应用宝/华为等正规渠道分包 结算周期15天我们工作室筛选出4家靠谱平台配合芒果云手机多开单人可管理200台设备月净利润1.5W-2W扣除成本后

云手机横评为什么最终锁定芒果云

  1. 成本某蛙云0.8元/天但频繁卡顿芒果云1.2元/天的旗舰版反而更省钱1台设备日均多赚0.6元稳定性高+脚本执行完整
  2. 稳定性连续挂机72小时测试芒果云断连次数2次其他家普遍10+次游戏进度不丢失
  3. 团队协作成员A管100台B管80台时芒果云的团队权限管理能防止误操作比如误删脚本这是其他家没有的
真实收益数据

2023年8月用50台芒果云手机跑消除类游戏试玩22天总收益2860元平台分成前扣除云手机费用和电费后净利1734元关键是不用蹲守早中晚各花10分钟批量检查即可

个人感受从早期手忙脚乱换设备到现在每天1小时运维技术选型对了真的能躺赚如果今天重新起步我会直接上芒果云手机50台+Auto.js脚本框架避开所有我们踩过的坑

最后说句大实话这行能赚钱但绝不是捡钱靠谱的设备和脚本占成功因素的70%需要具体方案的朋友可以私信但记住但凡让你先交钱的平台直接拉黑

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