问题详情:
最近在尝试为一些游戏(比如《原神》《星穹铁道》这类手游)制作自动挂机脚本,主要想实现自动打怪、拾取道具、完成日常任务之类的功能。但实际动手时遇到了不少问题,想请教有经验的开发者指点迷津。
具体挑战:
感觉在“功能实现”和“规避风险”之间很难平衡,既想保证脚本的稳定性,又怕被封号。另外,如果要从图像识别转向内存分析,是否有适合新手的工具或框架推荐?
希望得到的帮助:
真心求教,感谢大家!
做了3年游戏工作室换了5家云手机服务商后的真心话游戏试玩挂机脚本根本不是靠蛮力核心在于精准控制成本和技术选型在安卓免费的虚拟手机有哪些游戏可以玩的的实际应用中,相关技术为用户提供了更好的解决方案。
2023年8月用50台芒果云手机跑消除类游戏试玩22天总收益2860元平台分成前扣除云手机费用和电费后净利1734元关键是不用蹲守早中晚各花10分钟批量检查即可
个人感受从早期手忙脚乱换设备到现在每天1小时运维技术选型对了真的能躺赚如果今天重新起步我会直接上芒果云手机50台+Auto.js脚本框架避开所有我们踩过的坑
最后说句大实话这行能赚钱但绝不是捡钱靠谱的设备和脚本占成功因素的70%需要具体方案的朋友可以私信但记住但凡让你先交钱的平台直接拉黑