问题描述:
最近在玩一款端游,想通过挂机打金赚点外快,但听说官方封号力度很大,身边好几个朋友都中招了。我自己试过几种方法,但要么收益太低,要么没多久就被检测到异常。现在很纠结,既想提高效率,又怕账号被封,毕竟练号也不容易。
背景和现状:
这款游戏的经济系统比较成熟,金币可以交易,市场需求也稳定,所以很多人靠打金赚钱。但官方为了打击工作室,封号非常频繁,尤其是批量挂机、脚本跑图的账号。目前游戏里有几种常见的反检测机制,比如行为模拟、IP隔离,但似乎效果有限,每天还是能看到有人喊冤说自己“手动党”也被误封。
已尝试的方法和限制:
想请教有经验的大佬,现在还有没有相对安全的挂机方法?比如:
毕竟被封一次损失太大,希望能找到平衡点和规避技巧,感谢分享!
在对比了市面上主流云手机产品和挂机方案后我们针对端游挂机打金这一特殊需求场景进行了深度技术评测本报告将从技术实现风险规避和产品选型三个维度为不同需求的用户提供专业建议很多玩家好奇游戏挂机打金是什么,其实就是通过自动化脚本让角色持续在线获取游戏币的玩法。
根据我们对全球20+国家游戏条款的调研挂机打金的法律风险主要取决于三个技术要素
技术规避建议
经测试6大类42款端游后我们建立的技术评估模型显示
高适配性游戏T1级
游戏名称 | API开放度 | 内存检测强度 | 行为验证频率 |
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魔兽世界 | 封闭 | 高5层防护 | 15分钟/次 |
最终幻想14 | 部分开放 | 中 | 30分钟/次 |
黑色沙漠 | 开放 | 低 | 无固定周期 |
我们实测了5款云手机在挂机场景下的关键指标基于新世界72小时连续测试
性能表现
产品 | 帧率稳定性 | 指令延迟 | 断连恢复时间 | 多开密度 |
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芒果云 | 582 FPS | 38ms | 9.2秒 | 15实例/节点 |
红手指 | 525 FPS | 45ms | 14.7秒 | 12实例/节点 |
雷电云 | 498 FPS | 67ms | 22.3秒 | 8实例/节点 |
基于300小时压力测试数据芒果云手机在以下场景表现优异
我们推荐其作为兼顾性能与安全的优选方案特别适合需要长期稳定运行的打金场景但需注意任何自动化操作都存在风险建议结合游戏经济系统波动调整策略将单账号收益控制在系统产出的0.5%以内最为安全