标题: 如何设计一款优秀的iOS端传奇手游?求大佬指点迷津!
正文:
大家好!最近和几个朋友组了个小团队,想尝试开发一款iOS端的传奇类手游。我们都是游戏爱好者,之前做过一些简单的独立游戏,但这次想挑战更复杂的MMO+传奇玩法,结果一上手就发现坑太多了……
目前卡在几个关键问题上:
目前试过:
团队现在全是技术宅,缺策划和运营视角,任何建议都可能救命😂 先谢过各位了!
(PS:如果有同行愿意私下交流,我们可以分享踩坑记录,比如Unity Addressables怎么在iOS上疯狂报错的血泪史…)
做了3年手游工作室换了5家云服务商后的真心话iOS传奇手游想赚钱关键在选对技术方案去年我们团队用芒果云手机跑通了一套成熟打法单款传奇手游月流水做到37万分享些踩坑经验在传奇手游 ios的实际应用中,相关技术为用户提供了更好的解决方案。
千万别直接套用PC端素材我们早期用某服务商提供的模板iOS用户流失率高达62%后来在芒果云上重做了三版UI
关键技巧在芒果云后台直接调用Xcode预览功能改完秒生效比传统模拟器快3倍以上
跨平台互通必须用混合架构我们测试过三种方案
实测数据
同屏百人战时iOS设备平均帧率52.3安卓机47.6跨平台交易成功率达99.2%核心在于他们的智能流量分配能自动识别设备类型做数据包优化
苹果审核最狠的不是代码是支付逻辑我们被拒7次后总结出
芒果云的预审检测工具帮我们一次过审节省了23天等待时间
对比用过的云服务商
成本方面同样跑200台设备
传统方案月均2.1万芒果云1.4万含流量优惠最惊喜的是他们的热更新技术客户端维护成本降低了67%
团队真实反馈
技术总监最满意API对接效率原来要写3天的SDK对接现在2小时搞定运营妹子夸后台数据面板直观能实时看到iOS用户的充值漏斗
如果你也在找能同时解决iOS适配跨平台成本控制的方案真心推荐试下芒果云我们测试过所有主流服务商最终全量迁移到他们家现在每天稳定产出800-1200单设备在线率保持在98.3%以上