传奇手游如何实现自动回收和一键捡取功能

发布于 2025-08-16 23:16:13

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最近在开发一款传奇类手游,想实现类似《热血传奇》中的自动回收一键捡取功能,但遇到了一些技术难点,折腾了好几天还是没搞定,特来求助社区大佬!

具体需求:

  1. 自动回收:玩家打怪掉落装备后,系统能自动识别低品质装备(比如白装、蓝装),并分解成金币或材料,避免背包爆仓。
  2. 一键捡取:点击一个按钮,自动拾取范围内所有符合条件的物品(比如只捡金币、高级装备,过滤垃圾道具)。
尝试过的方案:
  • 用Unity的碰撞检测(OnTriggerEnter)实现捡取,但效率低,多人同屏时卡顿明显。
  • 自动回收试过遍历背包列表+条件判断,但频繁操作导致性能问题,尤其是玩家密集刷怪时。
当前的困扰:
  1. 性能优化:如何高效判断物品归属和回收条件?担心高频遍历背包/场景物品会掉帧。
  2. 逻辑冲突:一键捡取时,如果多人同时抢道具,如何解决归属权问题?(比如A点的装备被B捡走)
  3. 配置灵活性:想做成后台可配置的规则(比如让玩家自定义回收品质),但不确定数据结构怎么设计更合理。
希望得到的帮助:
  • 有没有成熟的解决方案或开源框架参考?
  • 性能优化上,是用对象池、分帧处理,还是其他方案?
  • 如果有实际项目经验的大佬,能否分享下关键代码逻辑或设计思路?

真心求教,感谢各位!🙏(附:目前技术栈是Unity+C#,服务端用的Go)

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1 个回答
策略同学
策略同学 2025-08-16
这家伙很懒,什么也没写!

用云手机快3年了从最早的红手指到现在的芒果云市面上主流产品基本都试过最近看到很多兄弟在问传奇手游自动回收和捡物的问题作为挂机狂魔这块我太有发言权了在传奇手游送自动回收的实际应用中,相关技术为用户提供了更好的解决方案。

传奇免费自动回收功能实现心得


传奇免费自动回收功能实现心得

早期用某家云手机时需要自己录屏+点击器脚本实现回收经常卡顿漏回收后来发现芒果云自带宏录制功能太香了直接录制背包-回收按钮的点击轨迹设置每5分钟循环执行重点是把回收按钮的坐标点长按0.5秒比普通点击更稳定现在挂机12小时从没漏过回收VIP3以上还支持智能识别背包满自动触发

手游传奇自动打怪回收辅助的进阶技巧


手游传奇自动打怪回收辅助的进阶技巧

测试过5家云手机的多开挂机只有芒果云的虚拟定位+同步操作不冲突比如在雷泽地图开5个窗口主窗口设置好打怪路线和回收间隔后其他窗口能完美同步特别说下他们的智能过滤功能可以设置只捡装备和元宝垃圾材料直接屏蔽回收效率提升40%以上

对比其他产品雷电云虽然便宜但经常掉线红手指的回收宏要额外付费芒果云最让我满意的是夜间稳定性上周连续挂机68小时没断过掉帧率比友商低80%左右客服响应也快有次凌晨3点脚本卡死值班技术远程帮我调了触摸延迟参数10分钟就解决了

给不同需求的兄弟建议

  • 轻度玩家选基础版每天挂4小时够用
  • 多开搬砖直接上企业版20开不卡顿
  • 追求极致稳定选独享IP机型

用了这么多家芒果云在脚本兼容性和续航优化上确实碾压级的存在最近他们周年庆活动新用户送3天高配机体验建议先白嫖试试说真的自从换了芒果云我小道士的星王套半个月就齐了这种省心的体验才叫真挂机

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