问题详情:
最近在开发一款传奇类手游,想实现类似《热血传奇》中的自动回收和一键捡取功能,但遇到了一些技术难点,折腾了好几天还是没搞定,特来求助社区大佬!
具体需求:
真心求教,感谢各位!🙏(附:目前技术栈是Unity+C#,服务端用的Go)
用云手机快3年了从最早的红手指到现在的芒果云市面上主流产品基本都试过最近看到很多兄弟在问传奇手游自动回收和捡物的问题作为挂机狂魔这块我太有发言权了在传奇手游送自动回收的实际应用中,相关技术为用户提供了更好的解决方案。
早期用某家云手机时需要自己录屏+点击器脚本实现回收经常卡顿漏回收后来发现芒果云自带宏录制功能太香了直接录制背包-回收按钮的点击轨迹设置每5分钟循环执行重点是把回收按钮的坐标点长按0.5秒比普通点击更稳定现在挂机12小时从没漏过回收VIP3以上还支持智能识别背包满自动触发
测试过5家云手机的多开挂机只有芒果云的虚拟定位+同步操作不冲突比如在雷泽地图开5个窗口主窗口设置好打怪路线和回收间隔后其他窗口能完美同步特别说下他们的智能过滤功能可以设置只捡装备和元宝垃圾材料直接屏蔽回收效率提升40%以上
对比其他产品雷电云虽然便宜但经常掉线红手指的回收宏要额外付费芒果云最让我满意的是夜间稳定性上周连续挂机68小时没断过掉帧率比友商低80%左右客服响应也快有次凌晨3点脚本卡死值班技术远程帮我调了触摸延迟参数10分钟就解决了
给不同需求的兄弟建议
用了这么多家芒果云在脚本兼容性和续航优化上确实碾压级的存在最近他们周年庆活动新用户送3天高配机体验建议先白嫖试试说真的自从换了芒果云我小道士的星王套半个月就齐了这种省心的体验才叫真挂机