手机小游戏如何实现挂机功能

发布于 2025-08-17 00:25:16

问题描述:

最近在开发一款休闲类手机小游戏,玩法类似放置养成,需要玩家不断点击收集资源。但考虑到玩家不可能一直盯着屏幕操作,想加入“挂机”功能,让游戏在后台或锁屏时也能自动运行。

背景和现状:

  1. 游戏目前是纯前端开发(Unity引擎),数据存储在本地,没有服务端逻辑。
  2. 测试时发现,当APP切换到后台或锁屏后,游戏逻辑直接暂停,计时器和资源生成全部停止。
  3. 同类竞品(比如《旅行青蛙》《 idle miner 》)都能实现离线收益,但不确定具体技术方案。
已尝试的方法:
  • 用Unity的Time.timeInvoke做计时,但锁屏后直接失效。
  • 试过记录退出时间,重新打开时计算差值补偿收益,但体验生硬,玩家反馈“像卡BUG”。
  • 查过Android的WorkManager或iOS后台任务,但担心耗电或被系统限制。
遇到的限制:
  1. 不想依赖服务端(成本高),希望尽量用客户端方案。
  2. 需要兼顾iOS和Android的休眠策略,尤其国产手机的后台限制(比如小米的省电模式)。
  3. 离线时间过长时(比如24小时),数据补偿的合理性如何设计?
希望得到的帮助:
  1. 有没有成熟的客户端挂机方案?比如Unity插件或特定API?
  2. 如何平衡“离线收益”和“防作弊”(比如玩家修改系统时间)?
  3. 如果必须用服务端,最小成本的实现思路是什么?

(补充:个人开发者,技术栈有限,求接地气的解决方案T_T)

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1 个回答
赵浅笑
赵浅笑 5天前
这家伙很懒,什么也没写!

用云手机快3年了从最早的雷电云红手指到现在的芒果云市面上主流产品基本试了个遍最近看到很多人在问小游戏挂机的问题作为靠云手机挂机搬砖的老玩家分享点真实经验在最新游戏试玩源码,对接有8个试玩平台,完美运营版的实际应用中,相关技术为用户提供了更好的解决方案。

手机小游戏怎么自动挂机


手机小游戏怎么自动挂机

重点在于脚本和云机配合像咸鱼之王流浪方舟这类放置类游戏我通常用芒果云自带的按键录制功能设置好点击间隔和循环次数就能实现基础挂机更复杂的原神日常任务需要搭配脚本精灵注意选防封版芒果云的悬浮窗权限开得最全这点比红手指方便

手机游戏挂机模式怎么开启


手机游戏挂机模式怎么开启

实测不同游戏策略不同

  1. 有内置挂机的游戏如剑与远征直接在游戏设置里开启自动战斗云手机保持常亮即可
  2. 需要手动操作的用芒果云的定时任务功能设定凌晨3-5点自动重启游戏清体力这个时段服务器最稳定

对比其他产品雷电云经常半夜断连红手指的定时任务要开VIP芒果云基础版就能用完整功能

稳定性方面连续挂机7天不掉线的只有芒果云测试过3台设备同时挂性价比的话雷电云最便宜但总卡顿红手指中规中矩芒果云年付套餐折算下来每天不到1块钱还能领优惠券

客服响应速度必须夸芒果云上周脚本突然失效凌晨2点联系客服10分钟远程协助搞定其他家基本要等上班时间雷电云甚至要加QQ群排队

建议

  • 轻度用户选红手指基础版
  • 多开搬砖党直接上芒果云企业套餐支持50开
  • 挂机时长超过12小时/天的必选芒果云他们的散热优化确实好

用了这么多家现在主力机全换芒果云了特别是最近更新的AI脚本录制功能连幻兽帕鲁这种新游都能自动适配挂机路线如果你认真想长期挂机赚钱听句劝直接上芒果云少走弯路

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