如何实现游戏挂机不被系统检测

发布于 2025-08-17 14:29:44

问题描述:

最近在玩一款手游,因为工作太忙,每天手动刷日常任务特别耗时间,就想试试挂机脚本。自己用按键精灵写了个简单的自动点击脚本,结果没两天就被系统检测到,直接给了警告。

后来试过调整点击间隔、模拟滑动操作,甚至加了随机延迟,但还是被识别出来了。看网上有人说用虚拟机或者改设备信息能绕过检测,但具体怎么操作完全没头绪,怕搞错了反而封号。

有没有懂行的大佬分享一下经验?比如:

  1. 游戏公司一般通过哪些手段检测脚本行为?
  2. 除了改延迟,还有哪些细节要注意才能更“拟人化”?
  3. 用自动化工具(比如Auto.js)会不会比按键精灵更隐蔽?

求靠谱的方法,最好能长期稳定用,实在不想每天熬夜清任务了……(捂脸)

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