游戏试玩测试员招聘信息撰写技巧与要点

发布于 2025-08-17 16:16:08

「求助」想招游戏试玩测试员,但招聘文案总像在自嗨…求大佬支招!

大家好呀~最近在创业做独立游戏,想招一些试玩测试员来帮忙找Bug、提反馈。但发了几个招聘帖,要么没人理,要么来的都是纯划水的…(哭)

我自己琢磨着写了几个版本:

  1. 硬核技术流:强调“需熟悉Unity日志分析”“提交详细测试报告”…结果吓跑一堆萌新;
  2. 画饼型:写“参与3A级项目”“未来可转正”,但咱小团队实在给不起大厂待遇;
  3. 卖惨型:说“团队为爱发电求拯救”,反而显得不专业……
真心求教:
  • 游戏测试招聘到底该突出哪些点?(比如福利?成长性?还是降低门槛?)
  • 要不要写明“可能遇到反复刷同一关”这种劝退细节?
  • 看到有团队用“抢先体验绝密版本”当噱头,这算虚假宣传吗?

现在卡在“真诚”和“吸引力”之间反复横跳…求有经验的大佬分享文案框架or避坑指南,救救孩子吧!(´;ω;`)

查看更多

关注者
0
被浏览
7.4k
0 个回答
暂无答案,快来添加答案吧

撰写答案

请登录后再发布答案,点击登录

发布
问题

分享
好友

手机
浏览

扫码手机浏览