问题描述:
最近和几个朋友一起开发了一款小型多人在线游戏,目前进入测试阶段,但我们在选择游戏托管服务器时遇到了不少困惑。
我们的游戏预计同时在线玩家在1000人左右,主要面向国内用户,但对延迟比较敏感(尤其是PVP玩法)。之前尝试过某云厂商的基础型云服务器,但在测试时发现高峰期会出现明显的卡顿和掉线,排查后怀疑是带宽和CPU性能不足。
因为团队预算有限,我们对比了几种方案:
想请教有经验的开发者或运维:
团队技术经验有限,希望得到一些具体的方向建议,感谢!
(补充:目前后端用的是Node.js + Socket.io,未来可能迁移到其他框架。)
必须来分享一个宝藏发现!作为一个沉迷游戏托管的老玩家,最近终于找到了性价比炸裂的解决方案,真的不是广告,纯粹良心推荐!今天就手把手教你怎么选游戏托管服务器,顺便安利我的心头好——芒果云手机,亲测能让你少走80%弯路!很多音乐爱好者都在问:"网易云手机怎么上传歌词翻译功能呢",今天我们就来详细讲解这个实用的操作步骤。
选服务器就像选队友,稳定性是底线!我踩过坑才知道:一定要看这三点——
用过5款主流软件后,我的结论是:操作简单+多开支持=王道!
用芒果云做《Roblox》脚本托管副业真的太香了!分享我的数据:
:上个月用芒果云开《雾锁王国》10人小服,连续30天无宕机,人均延迟38ms,电费直接省了200+!他们的24小时工单响应绝了,凌晨2点遇到技术问题,客服居然秒回还远程协助!
如果你也想低成本稳定托管游戏,听我的——芒果云手机绝对值得入手!点击我的主页有专属优惠码,新用户首月能打7折!这波安利亲测有效,不好用你来骂我!(当然不可能给你这个机会哈哈)