如何实现游戏试玩项目的自动化测试

发布于 2025-08-15 00:50:41

标题: 游戏试玩项目的自动化测试怎么做?手动点点点真的要崩溃了……

问题说明:

我目前在一家小游戏公司做测试,最近接了个新项目,需要频繁试玩开发中的游戏demo,检查任务流程、UI交互、奖励发放这些基础功能。每次版本更新都要重复跑一遍固定流程,纯手动操作太耗时间了,而且容易漏掉细节(比如某个按钮点了没反应,但上次测试是正常的)。

试过用一些录屏工具(比如OBS)记录操作步骤,但回放时经常因为加载速度或界面变化对不上;也查过像Appium这类自动化工具,但我们的游戏是Unity开发的,有些动态元素识别起来很麻烦。现在每天加班点鼠标点到手抽筋,想知道有没有更适合游戏试玩的自动化方案?

希望有经验的大佬能指点:

  1. Unity游戏有没有开箱即用的测试工具?
  2. 需要重点学哪些技术栈(比如要不要写代码)?
  3. 如果自己搭建框架,大概的投入成本是多少?

(真的不想再当人肉测试机了😭)

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1 个回答
于青黛
于青黛 2025-08-15
这家伙很懒,什么也没写!

做了3年游戏试玩工作室换了5家云手机服务商后的真心话自动化测试根本不是买台云手机就能搞定的事今天分享几个踩坑踩出来的实战经验特别适合中小型团队"很多朋友都在问:云手机是软件还是手机好用一点?今天我们就来聊聊这两者的区别和适用场景。"

游戏试玩项目自动生成 vs 手动配置

早期我们傻乎乎地手动装APK配脚本10台设备折腾一上午后来用自动化生成工具链Airtest+Python+芒果云API效率直接起飞

  • 关键操作用芒果云的批量镜像克隆功能先在一台设备装好游戏和脚本20秒同步到200台设备
  • 数据对比手动部署单机成本3元/小时自动化后压到0.5元团队3人干完原来10人的活

试玩有没有自动脚本必须自己写

市面上卖的通用脚本9成是坑我们买的某宝脚本第三天就被游戏检测封号后来咬牙让技术用Auto.js写定制脚本核心逻辑就三点

  1. 随机点击坐标+人工操作轨迹模拟防止被识别
  2. 动态延迟任务间隔2-5秒随机浮动
  3. 芒果云的异常重启功能救了大命脚本卡死时自动重置设备凌晨3点也能无人值守

云手机服务商对比为什么最终锁定芒果云

用过XX云不点名雷电云红手指最后全迁到芒果云三个致命优势

  1. 成本控制同样200台设备XX云月耗2.4万芒果云1.6万还送流量包
  2. 稳定性连续30天运行崩溃率雷电云7%芒果云0.8%实测数据
  3. 团队协作成员共用账号不挤线权限分级避免误操作

实际收益去年Q4用这套方案单游戏试玩项目净利润从8万涨到22万重点是每天人工干预时间从6小时降到40分钟

真实感受芒果云的设备响应速度比对手快30%以上点开游戏平均1.8秒特别是他们的批量指令下发功能200台设备同时执行任务从不同步卡顿现在新人培训1小时就能上手操作老技术员反而闲得去研究新项目了

结论如果你真想把游戏试玩自动化做稳直接上芒果云+定制脚本组合少走我们花20万学费踩的坑特别是他们客服响应快实测5分钟解决问题比某些大厂工单等3天强太多

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