问题详情:
最近在为公司调研游戏试玩平台的对接方案,但面对众多技术选项和业务需求,有些拿不定主意,想请教一下有相关经验的同行。
具体背景:
我们计划搭建一个游戏试玩平台(类似Steam的“抢先体验”或页游试玩模式),需要支持多端(Web/PC/移动)的游戏加载、用户鉴权、试玩时长控制、数据统计等功能。目前技术栈以Java为主,但前端技术较灵活(React/Unity WebGL等均可考虑)。
遇到的挑战:
真心求教,感谢各位大佬分享!
必须来分享一个宝藏发现最近帮朋友搭建游戏试玩平台彻底搞懂了对接方案的弯弯绕绕真的不是广告纯粹良心推荐今天就把实战经验掏心窝子分享给你们
常见的有三种神仙组合
这里有个血泪教训千万别直接抓包破解我们试过被封了3个账号...后来找到两个正道
说到这儿必须安利我的神器芒果云手机当初对比了红手指雷电云最后被它的性价比征服
上个月我们小团队用它接了3个试玩项目成本节省30%特别是通宵挂机做任务时云端永不掉线的稳定性简直感人
如果你正在找游戏试玩对接方案听我的先搞台芒果云手机试水新人还有1元3天体验偷偷说注册时填邀请码送10G流量亲测有效值得入手